Hace cosa de un mes y medio apareció en el foro DeRol un thread del usuario Gorsh en donde explicaba brillantemente lo que sucede en una mesa de rol y rápidamente fue invitado a Rosario Juega Rol 2011.
Gorsh, o Jorge Ghersa, es de esos roleros que ven al hobby con ojo crítico, yendo más allá de del simple acto de juego que disfrutamos para analizar como es que las cosas suceden en la mesa.
Jorge va a estar al frente de una didáctica charla que va a analizar las diferentes capas y los distintos elementos que se dan en una mesa de juego.
Elementos que todos conocemos: hojas de personaje, pantalla, dados, libros, etc. Pero que no sabíamos lo poderosos que eran para la creación de esta ficción compartida.
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viernes, 5 de agosto de 2011
domingo, 3 de julio de 2011
Abrimos el reclutamiento de Directores de Mesas de RJR2011
6 y 7 de Agosto, de 14:30 a 20 hs.
Interesados escribir a dobapablo@yahoo.com.ar , con asunto "DJ RJR" informando:
Juego:
Cantidad de jugadores:
Breve descripción de la aventura o juego, si es posible:
Duración probable de la sesión:
Requisitos:
- Disponibilidad para dirigir ambos días del evento.
- Traer todo el material que necesite: dados, manuales, hojas, lápices.
- Predisposición para tener principiantes.
- Personajes pregenerados.
- Hojas de personaje en castellano.
- Compromiso.
Todos los requisitos son "charlables" excepto el 6to.
Para los directores no hay dinero ni premio específico que podamos adelantar, pero como en todos los años trataremos de que no se vayan con las manos vacías.
Les vamos a pedir a los que ya confirmaron hace tiempo que de todos modos se tomen la molestia de mandar el mail así podemos ir recopilando todo en una carpeta.
Muy probablemente hagamos una reunión de DJs como el año pasado, posiblemente dos semanas antes del evento, lugar y horario a determinar.
Cualquier consulta pueden hacerla por mail a la misma casilla de arriba o seguir los posteos de nuestro foro donde se trata este tema.
lunes, 27 de junio de 2011
Mauro Mussi y su charla sobre teoría del diseño de rol
El Sr Mauro Mussi, más conocido en el ambiente rolero como Drake estará dictando una charla didáctica sobre teoría de los juegos de rol con la ironía y conocimientos que lo caracterizan, pero con la seriedad que merece el tema.
Objetivos:
-Que puedan identificar los siguientes elementos:
Reglamentación. Ficción. Jugadores. (Estos son fundamentales). Algunos como color, aparataje o sistema podrían ser necesarios/útiles, pero no más que como apoyo a la comprensión es éstos mencionados en primera instancia.
-Que puedan identificar y entender el modo en el que la ficción y las reglas se relacionan en el acto de juego (que en síntesis siempre es por medio de los jugadores).
-Que puedan extrapolar el ejercicio expuesto en la charla a experiencias de juego personales, pasadas o futuras (es decir, que puedan identificar el proceso y sus elementos en los actos de juego personales).
-Que puedan dar cuenta de un principio común a todos los juegos de rol.
-Por último, pero no menos importante, que disfruten la charla.
Objetivos:
-Que puedan identificar los siguientes elementos:
Reglamentación. Ficción. Jugadores. (Estos son fundamentales). Algunos como color, aparataje o sistema podrían ser necesarios/útiles, pero no más que como apoyo a la comprensión es éstos mencionados en primera instancia.
-Que puedan identificar y entender el modo en el que la ficción y las reglas se relacionan en el acto de juego (que en síntesis siempre es por medio de los jugadores).
-Que puedan extrapolar el ejercicio expuesto en la charla a experiencias de juego personales, pasadas o futuras (es decir, que puedan identificar el proceso y sus elementos en los actos de juego personales).
-Que puedan dar cuenta de un principio común a todos los juegos de rol.
-Por último, pero no menos importante, que disfruten la charla.
sábado, 25 de junio de 2011
Presentación de "Diezlados" a cargo de Patricio González
Patricio Gonzalez, el diseñador de Diezlados, dará una charla presentación de su sistema de reglas de rol y estará dirigiendo algunas demos.
¿Qué es Diezlados (d10)?
Diezlados (d10) es un sistema de juego de rol. La concepción básica del sistema llevó varios años y en el 2007 comenzó a materializarse bajo esta forma definitiva.
La idea fue hacer un sistema que fuera lógico, claro y homogéneo, que unas pocas premisas fueran suficientes para resolver cualquier exigencia de un mundo de juego de rol. A la vez se introducen elementos únicos, o al menos aplicados de una forma novedosa, que hacen de este sistema algo diferente.
Visiten su web: www.diezlados.com.ar
Podrán descargarse la versión lite en forma gratuita así pueden ir preparando las preguntas que quieran hacerle a Patricio !
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domingo, 8 de mayo de 2011
Actividad confirmada: Charla "Como Crear un Mundo de Juego"
Gastón Flores, A.K.A. Nightwalker, vuelve a presentar su libro en Rosario Juega Rol.
Cómo crear un mundo de juego es una guía sobre cómo diseñar tus propias ambientaciones para juegos de rol, con consejos prácticos y algo de teoría. Está dirigido principalmente a los interesados en ambientaciones, pero no deja de ser útil a los diseñadores de juegos de rol en general.
La idea detrás de este libro es proporcionar herramientas prácticas sacadas de experiencias personales y también algunos elementos de teoría que muchas veces son desconocidos.
Aquí tienen un enlace a su blog.
Cómo crear un mundo de juego es una guía sobre cómo diseñar tus propias ambientaciones para juegos de rol, con consejos prácticos y algo de teoría. Está dirigido principalmente a los interesados en ambientaciones, pero no deja de ser útil a los diseñadores de juegos de rol en general.
La idea detrás de este libro es proporcionar herramientas prácticas sacadas de experiencias personales y también algunos elementos de teoría que muchas veces son desconocidos.
Aquí tienen un enlace a su blog.
jueves, 14 de octubre de 2010
Rosario Juega Indie

Sí, para festejar este Día del Rolero, la muchachada de Sierpes del Sur organizamos un mini-evento a tener lugar el Sábado 16 de Octubre (del 2010) a partir de las 15hs. en nuestro Club de Rol en el Centro Cultural La Toma, sito en Tucumán 1349 (entre Corrientes y Entre Ríos), ciudad de Rosario.
Para esta ocasión, rompimos un poquito el molde, por lo que vamos a estar ofreciendo cinco mesas de juegos de rol 'indie': InSpectres (DJ Glantern), Grey Ranks (DJ Drake), Mouse Guard (DJ Nana), Shotgun Diaries (DJ DagaZ) y Lady Blackbird (DJ Plober).
La idea, en pocas palabras, es que muchos podamos probar todos esos juegos de los que se habla tanto y se juega poco y, por qué no, que algunos se copen y los adopten para sus grupos roleros. Y por supuesto, pasar una tarde divertida todos juntos, festejando nuestro día a puro rol!!
Como los lugares son poquitos, vamos a abrir la inscripción a las mesas en nuestro foro, para que no sea luego un caos en La Toma. Si no tienen cuenta y quieren probar suerte, o simplemente quieren visitarnos para compartir unos mates compartiendo anécdotas roleras, por favor, acérquense a La Toma que serán recibidos como corresponde.
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RosarioRol
lunes, 14 de junio de 2010
Exito crìtico !
Rosario Juega Rol 2010 fué todo un éxito !!!
Mientras recargamos un poco las pilas, nos ponemos al día con nuestras familias y procesamos las fotos para mostrarlas, pueden pasar por el foro y comentar la jornada:
Mientras recargamos un poco las pilas, nos ponemos al día con nuestras familias y procesamos las fotos para mostrarlas, pueden pasar por el foro y comentar la jornada:
Clic en los dragoncitos para ingresar !
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jueves, 3 de junio de 2010
Charla "Teoría de Rol 101" en RJR2010
Otra de las charlas que tenemos confirmadas para Rosario Juega Rol 2010 está a cargo del Sr. Mauro "Drake" Mussi y va a tocar un tema de su especialidad: las diferentes teorías que se aplican al uso y creación de reglamentos de juegos de rol.
¿ Suena complicado ? Para nada...! Para eso está Drake, para que todos lo entendamos.
El temario a desarrollar será, según sus propias palabras:
Teoría de Rol 101
. El funcionamiento de los juegos de rol. Mercy, you want mercy? I'm chaotic neutral! waaaaarrggg
. GNS y Big Model. ¿y estos bichos que son, del Monster Manual 3 o la bizarreaste vos?
. El principio de Lumpley o esa cosa llamada sistema... te acordás la partida que jugamos toda la noche sin tirar un sólo dado?
. Agendas y técnicas de juego. 2 al precio de una. Ideal para la cartera de la dama o la billetera del caballero
. Sistemas de recompensa. -Le pego. -Murió. -Reviso el cuerpo. -10 de cobre -O SI!!! -O dios...
Sin duda será una de las curiosidaes del evento.
¿ Suena complicado ? Para nada...! Para eso está Drake, para que todos lo entendamos.
El temario a desarrollar será, según sus propias palabras:
Teoría de Rol 101
. El funcionamiento de los juegos de rol. Mercy, you want mercy? I'm chaotic neutral! waaaaarrggg
. GNS y Big Model. ¿y estos bichos que son, del Monster Manual 3 o la bizarreaste vos?
. El principio de Lumpley o esa cosa llamada sistema... te acordás la partida que jugamos toda la noche sin tirar un sólo dado?
. Agendas y técnicas de juego. 2 al precio de una. Ideal para la cartera de la dama o la billetera del caballero
. Sistemas de recompensa. -Le pego. -Murió. -Reviso el cuerpo. -10 de cobre -O SI!!! -O dios...
Sin duda será una de las curiosidaes del evento.
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martes, 1 de junio de 2010
Presentación de "Como Crear un Mundo de Juego" en RJR2010
Otra de las charlas que tenemos confirmada en Rosario Juega Rol 2010 está a cargo del Lic. Gastón Flores (o Noghtwalker) y se trata de la presentación de su flamante libro "Como Crear un Mundo de Juego".
La charla no es una presentación meramente comercial, sino que también consta del desarrollo de los principales contenidos del libro, centrándose en los conceptos principales que hacen a un mundo en un Juego de Rol: geografía, sociedades, religiones, economía, idiomas, magia, tecnología, etc.
Finalmente Gastón desarrollará un análisis de cómo elegir el sistema de juego más adecuado para dicha ambientación.
Todo esto pensado para crear una ambientación coherente consigo misma, interesante y atrayente para los jugadores y para los personajes.
La charla, si bien es abierta a todos, está especialmente pensada para los que ya hayan tenido algo de experiencia jugando, y sobre todo, dirigiendo.
Por supuesto va a estar a la venta, sin compromiso, una edición limitada del libro.
La charla no es una presentación meramente comercial, sino que también consta del desarrollo de los principales contenidos del libro, centrándose en los conceptos principales que hacen a un mundo en un Juego de Rol: geografía, sociedades, religiones, economía, idiomas, magia, tecnología, etc.Finalmente Gastón desarrollará un análisis de cómo elegir el sistema de juego más adecuado para dicha ambientación.
Todo esto pensado para crear una ambientación coherente consigo misma, interesante y atrayente para los jugadores y para los personajes.
La charla, si bien es abierta a todos, está especialmente pensada para los que ya hayan tenido algo de experiencia jugando, y sobre todo, dirigiendo.
Por supuesto va a estar a la venta, sin compromiso, una edición limitada del libro.
sábado, 29 de mayo de 2010
Adelanto de Charlas en Rosario Juega Rol
Rosario Juega Rol es un evento integral dedicado a los juegos de rol y no podían faltar las charlas.
Una de ellas está a cargo de Pablo "Plober" Bernard y se llama "Como iniciarse en dirigir una campaña".
Destinada a todos aquellos que se quieran largar como directores de juego y tengan dudas sobre como arrancar, Plober va a tratar temas tales como:
* Tips, tricks y anécdotas sobre como dirigir una campaña de principio a fin.
* Cosas a tener en cuenta.
* Errores a evitar.
* Elegir el sistema adecuado.
* La relación entre los jugadores y la aventura.
Una de ellas está a cargo de Pablo "Plober" Bernard y se llama "Como iniciarse en dirigir una campaña".
* Tips, tricks y anécdotas sobre como dirigir una campaña de principio a fin.
* Cosas a tener en cuenta.
* Errores a evitar.
* Elegir el sistema adecuado.
* La relación entre los jugadores y la aventura.
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